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汽车人机界面开发的最优解-Unity HMI模板正式开放使用

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  ,帮助开发者轻松打造内容丰富的交互式人机界面,新模板可在 Unity 资源商店免费下载。

  今天下午三点,Unity 工业事业部技术副总监王硕还将以网络研讨会的形式,展示快速搭建 Unity 3D HMI 原型的开发实践,欢迎感兴趣的行业和生态报名围观:

  如今车内屏幕的数量越来越多、尺寸也越来越大,这绝对是一百多年前的汽车大王亨利·福特做梦也想不到的。车企们制作互动内容的愿望也变得更加强烈,谁也不甘愿在这条新赛道上落后。某位车企高管就曾说过:“屏幕是新的引擎动力”。金年会棋牌官网

  现代 HMI 界面(UI)与电子游戏十分相像,不仅具有高度互动的特性和亮眼的视效,还结合了多种转换动画,发源于游戏行业的 Unity 引擎正是制作类似内容的专业引擎。

  只要使用 Unity 引擎,汽车开发团队就可以像开发游戏一样使用引擎的强大协作功能设计原型、安排投产,保证消费者们能真正体验到每一处精巧设计。如今,Unity 正逐渐成为汽车 HMI 和 UI/UX 原型设计方面的首选引擎。

  Unity 还具备强大的跨平台支持能力,可方便团队将工程部署到任意目标平台。在我们的努力下,Unity 目前支持绝大部分的嵌入式操作系统和芯片组,使得从原型设计到实际投放的一条龙开发成为可能。我们为英特尔、英伟达、恩智浦和高通处理器以及安卓汽车、黑莓 QNX 和 Yocto Linux 等主要操作系统提供平台许可。我们还在与 HERE Technologies 等地图服务供应商展开合作,利用地理位置信息开发沉浸式导航及其他体验。

  新型 HMI 可拓展到各种内嵌系统,不仅仅局限于汽车仪表盘和机舱娱乐,还包括日常的家用电器和数字孪生。

  我们发布 Automotive HMI Template 的主要目的是帮助开发者们轻松上手的 HMI 设计和开发,并展示 Unity 制作丰富、动态、可互动 HMI 内容的能力。该模板包含的几款资源一定能为你的工作带来灵感,并且可用作 HMI 项目的基础。

  嵌入式人机界面很可能需要占用一块以上的显示屏。该模板带有一种兼容屏幕集群、车载信息娱乐系统(IVI)、暖气通风和空调(HVAC)等多个 UI 的多屏管理器,并展示了 Unity 如何根据项目内容支持多个显示器。

  HMI 的观感是用户体验的关键,本模板利用了 Unity 的通用渲染管线(URP)制作了炫目的图像。通用渲染管线渲染出的图形不仅质量一流,而且在节省性能方面的表现也非常显著。

  在以往,HMI 系统的开发和测试几乎是完全分隔的,设计团队使用的工具链可能与开发团队的完全不同。传统的 HMI 工具链不允许团队直接在场景内审查、调试,而一旦投入测试,设计团队实际上就脱离了对设计的掌控,这也延长了修改周期和上市时间。

  Unity 的主要优势之一就是支持在引擎内设计、开发和调试,无论是 2D 还是 3D 内容,所有改动可立即在编辑器内显示出来,你也可以在 Unity 中同时看到 UI 和场景。

  Automotive HMI Template 的功能还远不止这些,它还包括大量可用于 HMI 设计的功能,比如保存外观或车况等数据为可编程对象。

  今天 15:00,Unity 大中华区工业事业部技术副总监王硕将在盖世大学堂中带来《使用 Unity HMI 编辑器快速搭建 3D HMI 原型实践》的主题分享,点击“阅读原文”即可免费预约。


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